xplanetFX renders high quality wallpapers of mother earth on your desktop. An extensive GUI (GTK) provides a lot of features and settings. Various templates place the planet inside different scenes and make shure your desktop never gets boring again. With realtime light, shadows and clouds!

traGtor is a graphical user interface for the awesome conversion tool ffmpeg. With multi streams, presets, multi language and a lot of other features traGtor is a handy tool for converting all audio and video formats through ffmpeg. traGtor is based on GTK and Python.

Calf studiogear is an extensive and high quality plugin pack for professional audio production under Linux. It provides a lot of synthesizers, effects and signal processing for the use with LV2 audio production suites (like Ardour) or as stand-alone through JACK.

Calf with all of its new features and processors isn't officially released by now so you have to grab the GIT-repository from sourceforge.net until we are ready for a stable release.

» calf.sourceforge.net

guess is a tool to launch (and kill) different setups of programs. It was invented to startup all needed synthesizers, audio suites, MIDI sequencers and stuff with the correct source files on the right desktop for a single audio production with just one click.

xplanetFX - series: Mit xplanetFX ganze Bilderserien erstellen

oRainge Theme: GTK-, GDM-, Metacity-, Icons-Theme

oRainge gDesklets: Sprechende Uhren, Kalender, System-Widgets (manual)

photogen:c SVG-Icons: Diverse High-Quality-Icons im SVG-Format

traffick: Serverumgebungen testen. Durch skalierbares Threading erzeugt traffick Unmengen an Suchanfragen und Webseitenaufrufen, um ein hohes Maß an Vorratsdaten Netzwerkauslastung zu simulieren.

GIMP Plug-In “Moderated Blur” for Tilt Shift and Depth-Of-Field Effects

stuff (de) guess calf traGtor xplanetFX

xplanetFX 2.0.21 & 2.0.22: czech and dutch language, bugfixes

Montag, den 24. Januar 2011
Version 2.0.22:
* Added dutch language file - thanks to Tim van der Kodde!
* Added czech language file - thanks to Martin Pavlík!

Version 2.0.21:
* Daemon renders to a interim file in the cache first which is copied to the
  final destination afterwards (instead of working on the final image. Looks
  better when xplanetFX got killed while rendering and hopefully ends the bug
  'black wallpaper on first start')
* Names of final images in ./output changed to xplanetFXn.png
* changed default configuration to lon:0, lat:0, showorbit:1, orbit:-60
* Bug in default configuration of GUI: SEARCHMAPURL was missing in dictionary
  _DEFAULT_SETTINGS
* Bug in dameon: render to file failed after cleanup in 2.0.20

xplanetFX 2.0.4: mein Alptraumbug

Freitag, den 24. Dezember 2010

Hat mich schon ewig genervt, diese kleine Kakerlake. Also virtuell genervt, denn auf meiner Kiste mit 16:10 ist immer alles tutti. Hat man allerdings eine andere Auflösung (16:9, 4:3), war die Erde immer ein Stück neben der Spur. Liegt daran, dass die Positionsangaben im Template prozentual und in der finalen Config absolut vorliegen, sich aber bei Änderung des Seitenverhältnisses eben auch prozentualer und absoluter Wert ändern müssen. Das war bislang noch nicht der Fall und nachdem ich nach einigen Anläufen heute sogar noch Chrischis Hirnschmalz in Anspruch genommen habe und anschließend auch nochmal drei Stunden gerechnet habe (eine verdammte Zeile code! okay drei, damit ich es auch in zwei Jahren noch raffe), ist es endlich umgesetzt. Damit dürfte jetzt (nach Größe der Erde, Sonnenschein, Planetennamen und schließlich Position) endlich alles im Bezug auf die Darstellung bzw. das Rendering gefixt sein. Meine Fresse, blutet mir mal die Murmel jetzt… ’n Genie ist an mir mit Sicherheit nicht verloren gegangen.

isdaskunstoderkanndasweg?

Bleibt spannend, ob ich jetzt mal endlich runter komme…

Sonnenwendfeierlichkeiten 2010

Mittwoch, den 22. Dezember 2010

Gerade noch rechtzeitig… zur diesjährigen Wintersonnenwende nochmal ein kurzes Update zu xplanetFX, Version 2.0.3 hat ein aufgepimptes Updatecenter und ansonsten einen Stapel Bugfixes:

  • Bug in pool_theme_ready: conditional installing if file exists (untar crashed if file isn’t available – should be fixed with sucker, too)
  • Bug in sucker: _CB_READY got called on _CB_CANCEL also (download crashed on cancel while trying to move the deleted file in _READY_CB)
  • Bug in save_config: if resolution changes new pixbufs for preview have to be generated (preview was distorted after ratio change)
  • Bug in draw_preview: size of earth is calculated only by height not by ratio of the screen size (preview did it wrong and resized the earth) thanks to hari

Neuerdings pflege ich ein popeliges Changelog in xplanetFX, was man auch in der Versionsgeschichte auf der Webseite einsehen kann.

Und für die Weihnachtsgeschädigten unter uns habe ich noch ein Christmas-Special-Glossy-Theme zusammen genagelt, einzig der Style „Spill“ ist grad so meins: den ganzen X-Mess-Abfall mit Schwung in den Aschenkübel – und unseren Planeten gleich hinterher. Das ganze gibts nicht im allumfassenden Templatepaket und wandert nach dem beschaulichen Gezucke zusammen mit dem Schrottwichtel zur ertragsoptimierten Reststoffüberlassung.

So denn, Freunde der lodernden Nordmanntanne, gehabt Euch wohl, behaltet’s bei Euch und Eure Liebsten im Herzen, ich bin dann voraussichtlich erst mal raus. Reingedingst und Abgesaugt.

xplanetFX 2.0 FTW!!!11^

Montag, den 6. Dezember 2010

So, Freunde des gepflegten mit Links einen run… Klickerlebnisses, heute gibt’s dann mal das bisher dickste Update für xplanetFX, daher auch ein ganzer Versionssprung. Ich daddel‘ da jetzt schon länger mit rum, nenne das aber trotzdem noch RC, dazu später mehr. Aber erstmal die neuen Features:

Positionswidget: um einen Ort auf der Welt zu betrachten muss man ab jetzt nicht mehr einen Browser aufmachen, um Höhe und Breite zu suchen, sondern klickt einfach in die neue Minimap rein. Die zeigt auch die Zufallseinstellung an und verdeutlicht, dass öfter nahe dem Äquator abgedrückt wird, als zu den Polen hin. (muahaha lest das mal unter geographisch/nationalem Aspekt xD Grüße an alle Heckler&Koch-Mitarbeiter! Und schön in die Kirche zu Weihnachten, ne?)

Themen-Pool: Der eigentliche Kracher – Version 2.0 hat einen eingebauten Zugriff auf den Online-Themenpool. Das Ding saugt auch Mini-Vorschaubilder und legt die im Cache ab. Man kann mehrere Themes zum Download markieren, die dann in einer Warteschleife abgearbeitet werden, die Downloads kann man auch abbrechen. Anschließend werden die Themes direkt installiert (aber nicht angewendet).

Auto-Updates: Noch so’n Knaller. Martin hing hier vorhin (haha vorhin.. vor 14 Stunden? 15?) rum und meinte im Wahn sowas wie „dann will ich aber auch so’n Auto-Update-Button-Dingsbums“ – kannste haben, Asi. (Dass es jetzt schon wieder nach Achte ist, kostet Dich ’n Kaffee!!11). In den Tools ist ein Button, der ein kleines Fenster öffnet, wo man dann noch auswählen kann, ob alle neuen Themes, alle Updates und/oder alle Themes ohne Timestamp gesaugt werden sollen. Da haste’s, Penner ,) „Äh Timestamp?“ Neuerdings merken sich die Themes, wann sie installiert wurden, um anzuzeigen, ob es was Neues gibt.

Threading: Bislang hat das GUI immer blockiert, wenn man ein Theme installiert oder angewendet hat, und das auch noch ohne Ansage. Alles, was irgendwie stressen könnte (außer dem Abrufen der Pool-Liste vom Server) ist jetzt in eigene Threads verpackt, damit das Interface immer schön weiter läuft. Demnach kann man auch beim Downloaden, Updaten oder was auch immer rumklicken.

Pimp-My-GUI: Neben dem neuen Widget gibt’s auch sonst in der Oberfläche viel Neues, das Coolste sind die neuen Icons, die sich dem von Dir verwendeten GTK-Theme anpassen. Hast Du das Kleine Schwarze an, sind sie hell und umgekehrt. Der Tools-Bereich ist mal mit behindertengerechten Buttons ausgestattet und der Schließen-Button ist prominenter mit zu den Daemon-Buttons gewandert. Der Log-Lösch-Button ist überflüssig geworden, da sich das Logfile seit Neustem selber reinigt, ist damit raus geflogen, ebenso der Button für das Theme-Update. SAUGTS NEU!! ,)

Kothaufen: Im Code habe ich ein wenig Ordnung geschaffen, alle Methoden kurz kommentiert, Objekt-, Variablen- und Funktionsnamen und auch die Zeilenlänge mal größtenteils an PEP8 angenähert, was aber noch nicht ganz fertig ist. Aber sagen wir 90% sind erreicht.

Nebenbei sind natürlich wie immer bei so umfangreichen Krams ’ne Menge Kleinigkeiten aufgefallen, die ich mal geflissentlich hinten runter fallen lasse.

Ach ja, das *) am „beta“. Manchmal, in wirklich seltenen Fällen, schmiert xplanetFX beim Download ab. Das ganze scheint ein GTK-Bug zu sein, der auch öfter angemeckert wird (seit 2 Jahren?) sich da aber wohl bislang nix getan hat. Müssen wir mit leben, solange ich nicht die Ursache kenne um drumrum zu arbeiten (oder es gleich in GTK zu fixen.. die Assertion klingt nach Pipifax). Da ich aber nicht weiß, wie die Abschmirgelfrequenz auf anderen Systemen ist, ist das erstmal testhalber. Und bei so riesen Baustellen übersieht man hier und da mal ein paar Kleinigkeiten, die aber den kompletten Laden zusammenklappen lassen können. Wie gesagt, ich habe viel getestet, aber auch viel geschraubt. Daher also die vorsichtige Ansage von wegen „beta“.


Okay, denn mal viel Spaß mit dem neusten Spielkrams, und ein weiterhin global offenes Brain mit gesundem Sinn für die echten Dinge im Leben – darauf ein dreifaches FICK DICH, DU HOMOFÜRST!

Reingedingst.

(So Voßhage, unter den hier darfste ’n fetten Haufen machen, hab‘ ja selber offenbar grad meine Anale Phase..)

Update: braucht er nicht mehr, kommt jetzt noch auf ’n Kaffee rum, um mich durchzubeleidigen. Auch schön.

xplanetFX 1.1.6: Dem Schmidt seine Unzurechnungsfähigkeit..

Dienstag, den 16. November 2010

Schreibfehler im letzten Fix und SteveH hat’s gemerkt. Danke!

TriTraTrullalla

xplanetFX: neues Template „Bulb“

Montag, den 8. November 2010

Jetzt sach‘ nicht, es ist schon wieder Sonntag…

DieterBohlenHatGestohlenAlleHitsInPolen

Fehler im Planeten

Mittwoch, den 22. September 2010

Grad ist ein Update online gegangen, die letzte Version hat schwarze Pünktchen auf hellen Hintergründen gezeichnet. Ist schon ewig gefixt, hab’s nur nie hochgeladen, ich Schlumpf.

dierussenkommen

xplanetFX 1.1.0: Aufgeräumt.

Montag, den 6. September 2010

Ein widerliches Problem verfolgt mich schon seit der ersten Idee: die Wolken. Erst funktionierte das nur, wenn die Erde zentriert auf dem Screen saß, dann gab es ein Problem, dass der Mond vor der Erde unter Wolken verschand, das konnte ich mit einem Workaround lösen, der allerdings die Optik ein wenig gerübt hat. Dabei wurde nämlich der Rand der Wolken zum Erdradius hin immer durchsichtiger, so dass die Kante der Erde deutlich zu sehen war. Ein vergrößerter Screenshot zeigt das Problem, links ist die Oberfläche der Erde trotz Wolken zu sehen, auf dem rechten Bild „verschwimmt“ das alles.


Das konnte nun endlich mal behoben werden. Da es Probleme mit den Templates bis zu dieser Version gibt (siehe known issues), habe ich eine Funktion eingebaut, die auch zukünftig Inkosistenzen mit Templates zwischen Versionen beheben kann, sollte es da wieder Änderungen geben. Gibt’s für CLI („xplanetFX –update-templates“) und GUI (unter „Werkzeuge“).

Und ich habe noch stapelweise Kleinigkeiten gefixt, so dass die Kiste sich mal ein stabiles 1.1 verdient hat.

Tollewurst.

xplanetFX: neue Themes

Freitag, den 30. Juli 2010

xplanetFX teaserSo, ich hab‘ dann mal flickr.com die CC-Abteilung leergesaugt. Außerdem habe ich einige freie Texturen verhühnert, die unkommerziell genutzt werden dürfen. Einzige ungeklärte Nummer ist die Säule, aber der Style ist eh nicht so der Kracher, fliegt wohl noch raus demnächst.

Ansonsten ist die Template-Engine dahingehend aufgebohrt, dass alternative Styles in einem Template nicht mehr so hidden-dungeon-mäßig daher kommen sondern alle Optiken direkt im Setup ausgewählt werden können und das sogar *Trommelwirbel* mit Vorschau!

Okay, bislang haben’s die folgenden Rubbelbildchen in die Sammlung geschafft:
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xplanetFX Update

Dienstag, den 13. Juli 2010

xplanetFX teaserNunja.. eigentlich hatte ich bewusst keine Versionsnummer eingeführt, weil ich so allgemein schon genug Zeit verbrenne, aber irgendwie… sollte ich doch einmal über einen Arztbesuch in absehbarer Zukunft nachdenken.

Wie dem auch sein, xplanetFX hatte einige gravierende Bugs und sich ein paar Features verdient.

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